Mezclar trabajo y ocio (o no)

Los jueces son divertidos... cuando el trabajo está hecho

Es algo que digo en broma en nuestros talleres, pero tiene algo de verdad: Los jueces son divertidos... cuando el trabajo está hecho.

Mezclar trabajo y diversión - Viñeta de Toomey y Toomey
Combinar trabajo y ocio - Lista de tareas de Judger

Jueces: Primero trabajar y luego jugar

En la mayoría de los casos, y esto es aún más cierto en el trabajo, Jueces se centran en la tarea que tienen entre manos y quieren seguir adelante hasta terminarla. Su necesidad de cierre les permite mantener un enfoque singular con el fin de obtener la dosis de endorfinas que les da terminar las tareas. De hecho, ese subidón de endorfinas es algo que crearán artificialmente. Si un Judger termina una tarea que no estaba en su lista de tareas pendientes, a menudo la escribirá sólo para sentir la satisfacción de haberla tachado.

Perceptores: Mezclar trabajo y juego

En cambio, el Perceptores se llenan de energía mezclando trabajo y diversión e incluso pasando de un proyecto a otro antes de terminarlo. Los Perceptores suelen tener más energía al principio de un proyecto, cuando hay "novedad" o frescura. A medida que el proyecto avanza y la versión final empieza a tomar forma, los Perceptores tienden a pasar a otra cosa. No es que estén incómodo con terminar las cosas, es más bien que se necesita más energía para ellas en esa fase concreta de las cosas. Cuando no tenemos energía para algo, nuestra atención suele centrarse en otras cosas.

Mezclar trabajo y diversión - Playfulness
Combinar trabajo y ocio: el momento lo es todo

El momento oportuno lo es todo

Ahora bien, la cosa se pone interesante cuando Judgers y Perceivers trabajan juntos e intentan gestionar estos diferentes estilos y enfoques. Es REALMENTE importante que los Perceptores aprendan que el impulso de energía que obtienen al mezclar algo de juego no suele ser algo que los Jueces disfruten. El momento oportuno lo es todoAsí que intenta encontrar los lugares en los que tus colegas puedan estar entre proyectos y disponibles para una charla o una broma... o bien, puedes decidir que eso es algo de lo que puedes prescindir en su mayor parte y centrar tu atención en tus colegas Percibidores.

La levedad como antiestrés

Por otro lado, es importante que los jueces se den cuenta de que no es realista esperar que sus colegas de Percepción se sienten y se limiten a moler en un proyecto durante todo el día. Los Percibidores probablemente querrán dividir el proyecto en partes más pequeñas y trabajar en cosas no relacionadas durante un breve período. Cuando los Percibidores introducen algo de humor y diversión en la ecuación, recuperan la energía para volver a sumergirse en su trabajo. La mayoría de los equipos y organizaciones se dan cuenta de que el juego alivia el estrés y establece un tono diferente dentro del grupo. Ya sea en el banquillo o en la sala de juntas de la empresa, un poco de frivolidad mantiene a la gente suelta y evita que las cosas se enreden en la seriedad.

Mezclar trabajo y ocio: la levedad como antiestrés
Combinar trabajo y ocio - Ráfagas de inspiración

Aprovechar las ráfagas de inspiración

Muchos Perceptores se benefician enormemente de alternar entre proyectos y trabajar en breves ráfagas de inspiración. En estos casos, notarás que los Perceptores pueden lograr más que si dedicaran todo el tiempo a un solo proyecto. Un Perceptor explosión de inspiración puede ser un impresionante despliegue de productividad, pero al igual que un velocista, no suele ser un ritmo que pueda mantenerse durante periodos de tiempo más largos.

Lo más importante es que no hay una forma "correcta" de trabajar y que los equipos con más éxito tienen espacio para que surjan e interactúen diferentes estilos.

Rob Toomey

Rob Toomey

Presidente y cofundador de TypeCoach

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